Golang是没有像python一样本身实现set类型,如果在开发过程中需要使用set类型的话则需要自己实现。
今天我们来学习一下k8s源码中的int类型的set实现。
代码位于https://github.com/kubernetes/kubernetes/tree/master/staging/src/k8s.io/apimachinery/pkg/util/sets
目录下。
1.set可以看作值为空的map,为了节省内存,这里使用struct{}
来充当map中的值。因为空的struct{}
大小可以看作为零,因为空的struct{}
是指向同一个地址。1
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5// 定义值为空结构体
type Empty struct {}
// Int类型set,值为Empty
type Int map[int]Empty
2.sets中提供一个将字典转换为set类型的方法1
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11// 将键为int的map转换成set,set的元素为map的key
// 如果theMap的键不为int则会产生panic
func IntKeySet(theMap interface{}) Int {
v := reflect.ValueOf(theMap)
ret := Int{}
for _, keyValue := range v.MapKeys() {
ret.Insert(keyValue.Interface().(int))
}
return ret
}
3.初始化元素为int类型的set1
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5func NewInt(items ...int) Int {
ss := Int{}
ss.Insert(items...)
return ss
}
4.下面是set的一些常见的方法实现1
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156// 将int类型的元素添加到set中
func (s Int) Insert(items ...int) Int {
for _, item := range items {
s[item] = Empty{}
}
return s
}
// 删除set中的所有元素
func (s Int) Delete(items ...int) Int {
for _, item := range items {
delete(s, item)
}
return s
}
// 判断一个元素是否存在set,存在返回true,否则返回false
func (s Int) Has(item int) bool {
_, contained := s[item]
return contained
}
// 判断是否所有元素都存在于set集合中,如果是返回true,否则返回false
func (s Int) HasAll(items ...int) bool {
for _, item := range items {
if !s.Has(item) {
return false
}
}
return true
}
// 判断任意一个元素是否存在于set中,如果存在返回true,否则返回false
func (s Int) HasAny(items ...int) bool {
for _, item := range items {
if s.Has(item) {
return true
}
}
return false
}
// 计算在s中存在,在s2中不存在的元素集合
// s1 = {a1, a2, a3}
// s2 = {a1, a2, a4, a5}
// s1.Difference(s2) = {a3}
// s2.Difference(s1) = {a4, a5}
func (s Int) Difference(s2 Int) Int {
result := NewInt()
for key := range s {
if !s2.Has(key) {
result.Insert(key)
}
}
return result
}
// 计算集合并集
// s1 = {a1, a2}
// s2 = {a3, a4}
// s1.Union(s2) = {a1, a2, a3, a4}
// s2.Union(s1) = {a1, a2, a3, a4}
func (s1 Int) Union(s2 Int) Int {
result := NewInt()
for key := range s1 {
result.Insert(key)
}
for key := range s2 {
result.Insert(key)
}
return result
}
// 计算集合的交集
// s1 = {a1, a2}
// s2 = {a2, a3}
// s1.Intersection(s2) = {a2}
func (s1 Int) Intersection(s2 Int) Int {
var walk, other Int
result := NewInt()
if s1.Len() < s2.Len() {
walk = s1
other = s2
} else {
walk = s2
other = s1
}
for key := range walk {
if other.Has(key) {
result.Insert(key)
}
}
return result
}
// 判断s1是否是s2的超集,如果是返回true,否则返回false
func (s1 Int) IsSuperset(s2 Int) bool {
for item := range s2 {
if !s1.Has(item) {
return false
}
}
return true
}
// 判断两个集合是否相等
func (s1 Int) Equal(s2 Int) bool {
return len(s1) == len(s2) && s1.IsSuperset(s2)
}
type sortableSliceOfInt []int
// 为sortableSliceOfInt类型实现排序方法
func (s sortableSliceOfInt) Len() int { return len(s) }
func (s sortableSliceOfInt) Less(i, j int) bool { return lessInt(s[i], s[j]) }
func (s sortableSliceOfInt) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] }
// 根据集合内容返回排序好的切片
func (s Int) List() []int {
res := make(sortableSliceOfInt, 0, len(s))
for key := range s {
res = append(res, key)
}
sort.Sort(res)
return []int(res)
}
// 返回未排序的切片
func (s Int) UnsortedList() []int {
res := make([]int, 0, len(s))
for key := range s {
res = append(res, key)
}
return res
}
// 返回一个元素(key, true)并将其删除,如果集合为空则返回(0,false)
func (s Int) PopAny() (int, bool) {
for key := range s {
s.Delete(key)
return key, true
}
var zeroValue int
return zeroValue, false
}
// 返回set长度
func (s Int) Len() int {
return len(s)
}
// 对两个元素进行比较
func lessInt(lhs, rhs int) bool {
return lhs < rhs
}